Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon 530X | Характеристика | GeForce 845M |
|---|---|---|
| 18.04.2017 | Дата выхода | 26.08.2015 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 1.0 | Архитектура | Maxwell |
| Meso | Графический процессор | GM108 |
| Radeon 530X | Характеристика | GeForce 845M |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 730 МГц | Частота ядра | 1071 МГц |
| 1021 МГц | Частота в режиме Boost | 1176 МГц |
| 1,040 млн | Количество транзисторов | 1,870 млн |
| 28 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 45 Вт |
| 24.50 | Скорость текстурирования | 37.63 |
| 8 | ROPs | 16 |
| 24 | TMUs | 32 |
| Н/Д | L1 Cache | 192 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1024 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.9032 TFLOPS |
| Radeon 530X | Характеристика | GeForce 845M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 4000 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| 32.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 40.10 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon 530X | Характеристика | GeForce 845M |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon 530X | Характеристика | GeForce 845M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Radeon 530X | Характеристика | GeForce 845M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 20 |
| Radeon 530X | Характеристика | GeForce 845M |
|---|---|---|
| 12.0 | DirectX | 12 (11_0) |
| 5.0 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.5 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080