Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce 8500 GT отстаёт от Radeon Pro WX 5100 на 212.85 баллов.
| GeForce 8500 GT | Характеристика | Radeon Pro WX 5100 |
|---|---|---|
| 17.04.2007 | Дата выхода | 18.11.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Tesla | Архитектура | GCN 4.0 |
| G86 | Графический процессор | Ellesmere |
| 129$ | Цена на момент выхода | 499$ |
| GeForce 8500 GT | Характеристика | Radeon Pro WX 5100 |
|---|---|---|
| 16 | Количество потоковых процессоров | 1792 |
| 459 МГц | Частота ядра | 713 МГц |
| 210 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 80 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 32 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 3.672 | Скорость текстурирования | 121.6 |
| 0.02938 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 3.892 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 32 |
| 8 | TMUs | 112 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1086 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 448 КБ |
| GeForce 8500 GT | Характеристика | Radeon Pro WX 5100 |
|---|---|---|
| GDDR3 | Тип памяти | GDDR5 |
| 256 МБ | Максимальный объём памяти | 8 ГБ |
| 256 МБ | Стандартный объем памяти на одну видеокарту | Н/Д |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 400 МГц | Частота памяти | 1250 МГц |
| 12.8 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 160.0 ГБ/с |
| GeForce 8500 GT | Характеристика | Radeon Pro WX 5100 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Видеоразъемы | 4x DisplayPort |
| GeForce 8500 GT | Характеристика | Radeon Pro WX 5100 |
|---|---|---|
| PCIe 1.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 229 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| есть | Поддержка SLI | Н/Д |
| GeForce 8500 GT | Характеристика | Radeon Pro WX 5100 |
|---|---|---|
| 11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.0 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 2.1 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| 1.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080