Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6650 XT опережает GeForce 910M на 454.93 баллов.
| Radeon RX 6650 XT | Характеристика | GeForce 910M |
|---|---|---|
| 10.05.2022 | Дата выхода | 13.03.2015 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Kepler 2.0 |
| Navi 23 | Графический процессор | GK208B |
| 399$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon RX 6650 XT | Характеристика | GeForce 910M |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 2055 МГц | Частота ядра | 641 МГц |
| 2635 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 11,060 млн | Количество транзисторов | 915 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 176 Вт | Энергопотребление (TDP) | 33 Вт |
| 512 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 337.3 | Скорость текстурирования | 20.51 |
| 512 КБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 10.79 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.4923 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 64 | ROPs | 8 |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 128 | TMUs | 32 |
| 32 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6650 XT | Характеристика | GeForce 910M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | DDR3 МБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 2190 МГц | Частота памяти | 1001 МГц |
| 280.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 16.02 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 6650 XT | Характеристика | GeForce 910M |
|---|---|---|
| 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 6650 XT | Характеристика | GeForce 910M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Radeon RX 6650 XT | Характеристика | GeForce 910M |
|---|---|---|
| 140 | Full HD | 7 |
| 61 | 1440p | Н/Д |
| 32 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 6650 XT | Характеристика | GeForce 910M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080