Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce 9400 GT Rev. 3 | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| 13.06.2012 | Дата выхода | 18.04.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Tesla 2.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
| GT218 | Графический процессор | Polaris 21 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 99$ |
| GeForce 9400 GT Rev. 3 | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| 16 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 589 МГц | Частота ядра | 1175 МГц |
| 260 млн | Количество транзисторов | 3,000 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 4.712 | Скорость текстурирования | 81.60 |
| 0.04486 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 16 |
| 8 | TMUs | 64 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1275 МГц |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1024 КБ |
| GeForce 9400 GT Rev. 3 | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| DDR2 | Тип памяти | GDDR5 |
| 128 МБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 600 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 9.600 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.0 ГБ/с |
| GeForce 9400 GT Rev. 3 | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| GeForce 9400 GT Rev. 3 | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| 168 мм | Длина | 170 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce 9400 GT Rev. 3 | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 38 |
| GeForce 9400 GT Rev. 3 | Характеристика | Radeon RX 560 |
|---|---|---|
| 11.1 (10_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 2.0 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| 1.2 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080