| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| 02.01.2025 | Дата выхода | 19.05.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 4 | Архитектура | Tesla |
| Н/Д | Графический процессор | G96C |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 32 |
| 2530 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| Н/Д | Частота ядра | 550 МГц |
| Н/Д | Количество транзисторов | 314 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| Н/Д | L2 Cache | 32 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 8.800 |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.0896 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 16 |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR3 |
| 16 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Частота памяти | 800 МГц |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 25.60 ГБ/с |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| 172 | Full HD | Н/Д |
| 77 | 1440p | Н/Д |
| 49 | 4K | Н/Д |
| Radeon RX 9060 XT 16GB | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| Н/Д | DirectX | 11.1 (10_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 4.0 |
| Н/Д | OpenGL | 3.3 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | 1.1 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: