Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
P102-100 опережает GeForce G 105M на 147.09 баллов.
| P102-100 | Характеристика | GeForce G 105M |
|---|---|---|
| 12.02.2018 | Дата выхода | 08.01.2009 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | G9x |
| GP102 | Графический процессор | N10M-GE1 |
| 599$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| P102-100 | Характеристика | GeForce G 105M |
|---|---|---|
| 3200 | Количество потоковых процессоров | 8 |
| 1582 МГц | Частота ядра | 640 МГц |
| 1683 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 11,800 млн | Количество транзисторов | Н/Д |
| 16 нм | Технологический процесс | 65 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 14 Вт |
| 1.2 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2.5 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 336.6 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 10.77 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 80 | ROPs | Н/Д |
| 200 | TMUs | Н/Д |
| P102-100 | Характеристика | GeForce G 105M |
|---|---|---|
| GDDR5X | Тип памяти | GDDR2, GDDR3 |
| 5 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 320 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1376 МГц | Частота памяти | 700 МГц |
| 440.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| P102-100 | Характеристика | GeForce G 105M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| P102-100 | Характеристика | GeForce G 105M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | Н/Д |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| P102-100 | Характеристика | GeForce G 105M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 10 |
| 6.4 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 1.2 | OpenCL | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | Н/Д |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080