Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GT 1010 DDR4 | Характеристика | Quadro K5000 |
|---|---|---|
| 13.01.2021 | Дата выхода | 17.08.2012 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | Kepler |
| GP108 | Графический процессор | GK104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 2499$ |
| GeForce GT 1010 DDR4 | Характеристика | Quadro K5000 |
|---|---|---|
| 256 | Количество потоковых процессоров | 1536 |
| 1228 МГц | Частота ядра | 706 МГц |
| 1468 МГц | Частота в режиме Boost | 706 МГц |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 3,540 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 122 Вт |
| 32 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 256 КБ | L2 Cache | 512 КБ |
| 23.49 | Скорость текстурирования | 90.37 |
| 0.7516 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.169 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 32 |
| 16 | TMUs | 128 |
| GeForce GT 1010 DDR4 | Характеристика | Quadro K5000 |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1050 МГц | Частота памяти | 1350 МГц |
| 16.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 172.8 ГБ/с |
| GeForce GT 1010 DDR4 | Характеристика | Quadro K5000 |
|---|---|---|
| 2x DVI, 1x mini-HDMI | Видеоразъемы | 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce GT 1010 DDR4 | Характеристика | Quadro K5000 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 147 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| GeForce GT 1010 DDR4 | Характеристика | Quadro K5000 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.5 (5.1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | есть |
| 6.1 | CUDA | 3.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080