Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GT 1030 DDR4 опережает GeForce 800M на 92.35 баллов.
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 12.03.2018 | Дата выхода | 17.03.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Fermi 2.0 |
| GP108 | Графический процессор | GF117 |
| 79$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1152 МГц | Частота ядра | 738 МГц |
| 1379 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 20 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 33.10 | Скорость текстурирования | 5.904 |
| 1.059 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1417 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 8 |
| 24 | TMUs | 8 |
| 144 КБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 128 КБ |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | DDR3 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1050 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 16.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 145 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| GeForce GT 1030 DDR4 | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | 2.1 |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080