Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce 605 OEM |
|---|---|---|
| 17.05.2017 | Дата выхода | 02.04.2012 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Fermi 2.0 |
| GP108 | Графический процессор | GF119 |
| 79$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce 605 OEM |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1228 МГц | Частота ядра | 523 МГц |
| 1468 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 25 Вт |
| 144 КБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 35.23 | Скорость текстурирования | 4.184 |
| 1.127 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1004 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 4 |
| 24 | TMUs | 8 |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce 605 OEM |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1502 МГц | Частота памяти | 897 МГц |
| 48.06 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.35 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce 605 OEM |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| есть | HDMI | есть |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce 605 OEM |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 145 мм |
| 1 слот | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce 605 OEM |
|---|---|---|
| 27 | Full HD | Н/Д |
| 26 | 1440p | Н/Д |
| 5 | 4K | Н/Д |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce 605 OEM |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | 2.1 |
| есть | VR Ready | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080