Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GT 1030 отстаёт от GeForce GTX TITAN BLACK на 186.32 баллов.
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce GTX TITAN BLACK |
|---|---|---|
| 17.05.2017 | Дата выхода | 18.02.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Kepler |
| GP108 | Графический процессор | GK110B |
| 79$ | Цена на момент выхода | 999$ |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce GTX TITAN BLACK |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 2880 |
| 1228 МГц | Частота ядра | 889 МГц |
| 1468 МГц | Частота в режиме Boost | 980 МГц |
| 1,800 млн | Количество транзисторов | 7,080 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 30 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 144 КБ | L1 Cache | 240 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 1536 КБ |
| 35.23 | Скорость текстурирования | 235.2 |
| 1.127 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.645 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 48 |
| 24 | TMUs | 240 |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce GTX TITAN BLACK |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 6 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 1502 МГц | Частота памяти | 7.0 ГБ/с |
| 48.06 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 336 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce GTX TITAN BLACK |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI | Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| есть | HDMI | есть |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce GTX TITAN BLACK |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 267 мм |
| 1 слот | Толщина | 2 слота |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce GTX TITAN BLACK |
|---|---|---|
| 27 | Full HD | Н/Д |
| 26 | 1440p | Н/Д |
| 5 | 4K | Н/Д |
| GeForce GT 1030 | Характеристика | GeForce GTX TITAN BLACK |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.126 |
| 6.1 | CUDA | есть |
| есть | VR Ready | Н/Д |
| Н/Д | Blu Ray 3D | есть |
| Н/Д | 3D Gaming | есть |
| Н/Д | 3D Vision | есть |
| Н/Д | 3D Vision Live | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080