NVIDIA GeForce GT 330M vs NVIDIA Quadro M520

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GT 330M 2010
24.07
Quadro M520 2017
109.24

GeForce GT 330M отстаёт от Quadro M520 на 85.17 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GT 330M Характеристика Quadro M520
10.01.2010 Дата выхода 11.01.2017
Для ноутбуков Сегмент Для мобильных рабочих станций
Tesla 2.0 Архитектура Maxwell
GT216 Графический процессор GM108

Спецификации видеопроцессора

GeForce GT 330M Характеристика Quadro M520
48 Количество потоковых процессоров 384
625 МГц Частота ядра 1041 МГц
486 млн Количество транзисторов Н/Д
40 нм Технологический процесс 28 нм
23 Вт Энергопотребление (TDP) 25 Вт
10.00 Скорость текстурирования 16.66
64 КБ L2 Cache 1024 КБ
0.06528 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.7995 TFLOPS
182 Гигафлопс Н/Д
8 ROPs 8
16 TMUs 16
Н/Д Частота в режиме Boost 1019 МГц
Н/Д L1 Cache 128 КБ

Спецификации видеопамяти

GeForce GT 330M Характеристика Quadro M520
GDDR3 Тип памяти GDDR5
1 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 64 бит
до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц Частота памяти 1253 МГц
25.28 ГБ/с Пропускная способность памяти 40 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce GT 330M Характеристика Quadro M520
HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort Видеоразъемы No outputs
есть Поддержка нескольких мониторов Н/Д
есть HDMI Н/Д
2048x1536 Максимальное разрешение через VGA Н/Д

Подключение и форм-фактор

GeForce GT 330M Характеристика Quadro M520
Средний Размер ноутбука Средний
PCI-E 2.0 Шина Н/Д
MXM-A (3.0) Интерфейс MXM-A (3.0)
нет Дополнительные разъемы питания нет
есть Поддержка SLI Н/Д

Производительность в играх

GeForce GT 330M Характеристика Quadro M520
13 900p Н/Д
18 Full HD 16
Н/Д 4K 11

API и технологии

GeForce GT 330M Характеристика Quadro M520
11.1 (10_1) DirectX 12
4.1 Шейдерная модель 5.1
2.1 OpenGL 4.5
1.1 OpenCL 1.2
отсутствует Vulkan 1.1.126
есть CUDA 5.0
8.0 Управление питанием Н/Д
Н/Д Optimus есть
Н/Д 3D Stereo есть
Н/Д nView Display Management есть

Выводы

  • Full HD: GT 330M лучше на 12.5%.
  • Quadro M520 новее GT 330M.
  • Quadro M520 мощнее GT 330M.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GT 330M
221 (-88%)
Quadro M520
1918

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GT 330M
2656 (-76%)
Quadro M520
11221

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

Quadro M520
2628

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

Quadro M520
2385

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

Quadro M520
13501

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro M520
6250

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro M520
161775

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro M520
597

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro M520
7056

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29

Выводы

  • Quadro M520 лучше в 2 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GT 330M 2010
24.07 баллов
Quadro M520 2017
109.24 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GT 330M слабее минимальной на 97.51%; слабее рекомендуемой на 98.7%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GT 330M: 4 FPS
  • Quadro M520: 12 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GT 330M: 1 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GT 330M: 1 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS