Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon 540 опережает GeForce GT 420M на 48.97 баллов.
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce GT 420M |
|---|---|---|
| 20.04.2017 | Дата выхода | 03.09.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 4.0 | Архитектура | Fermi |
| Lexa | Графический процессор | GF108 |
| 79$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce GT 420M |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1183 МГц | Частота ядра | 500 МГц |
| 1124 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 2,200 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 23 Вт |
| 96 КБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 512 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 28.39 | Скорость текстурирования | 8.000 |
| 0.9085 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.192 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 4 |
| 24 | TMUs | 16 |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce GT 420M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 1 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 32 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 24.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.6 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce GT 420M |
|---|---|---|
| 2x DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce GT 420M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 145 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce GT 420M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 13 |
| Н/Д | Full HD | 14 |
| Radeon 540 | Характеристика | GeForce GT 420M |
|---|---|---|
| 12 (12_0) | DirectX | 12 API |
| 6.7 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080