Рейтинг от 0 до 1000 показывает производительность, где 1000 — максимум.
GeForce GT 520M отстаёт от лидера (RTX PRO 5000 Blackwell) на 99.38% в нашем рейтинге производительности.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Дата выхода | 05.01.2011 |
| Сегмент | Для ноутбуков |
| Архитектура | Fermi |
| Графический процессор | GF108 |
| Цена на момент выхода | 59.99$ |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Количество потоковых процессоров | 48 |
| Частота ядра | 600 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн |
| Технологический процесс | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Вт |
| L1 Cache | 64 КБ |
| Скорость текстурирования | 4.800 |
| L2 Cache | 128 КБ |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | 4 |
| TMUs | 8 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Тип памяти | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Ширина шины памяти | 64 бит |
| Частота памяти | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.8 ГБ/с |
| Разделяемая память | нет |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| 900p | 6 |
| Full HD | 9 |
| 1200p | 8 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| DirectX | 12 API |
| Шейдерная модель | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 |
| Vulkan | отсутствует |
| CUDA | есть |
| Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Лучший результат среди всех: 45350
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Лучший результат среди всех: 217641
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Лучший результат среди всех: 338587
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Лучший результат среди всех: 365917
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Лучший результат среди всех: 128
Низкие, 1920 x 1080
1 FPS
Средние, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 1920 x 1080
1 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
47 FPS
Средние, 1920 x 1080
86 FPS
Высокие, 1920 x 1080
37 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
36 FPS
Средние, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 1920 x 1080
1 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваша видеокарта:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
4 FPS
Средние 1920 x 1080
1 FPS
Высокие 1920 x 1080
1 FPS