Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | GeForce GT 520MX |
|---|---|---|
| 16.04.2024 | Дата выхода | 30.05.2011 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Fermi 2.0 |
| GA107 | Графический процессор | GF119 |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | GeForce GT 520MX |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1417 МГц | Частота ядра | 900 МГц |
| 1762 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 8,700 млн | Количество транзисторов | 292 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 20 Вт |
| 42.29 | Скорость текстурирования | 7.200 |
| 768 КБ | L1 Cache | 64 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 128 КБ |
| 2.706 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS |
| 16 | ROPs | 4 |
| 24 | TMUs | 8 |
| 24 | Tensor Cores | Н/Д |
| 6 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | GeForce GT 520MX |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1500 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 96.00 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.4 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | GeForce GT 520MX |
|---|---|---|
| 4x mini-DisplayPort 1.4a | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | GeForce GT 520MX |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 163 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce RTX 4010 | Характеристика | GeForce GT 520MX |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API |
| 6.8 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080