Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro P2000 Max-Q | Характеристика | GeForce GT 635 OEM |
|---|---|---|
| 05.07.2017 | Дата выхода | 01.10.2013 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Kepler 2.0 |
| GP107GL | Графический процессор | GK208 |
| Quadro P2000 Max-Q | Характеристика | GeForce GT 635 OEM |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1215 МГц | Частота ядра | 967 МГц |
| 1468 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| Н/Д | Количество транзисторов | 915 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 35 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 32 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 30.94 |
| Н/Д | L2 Cache | 128 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.7427 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 32 |
| Quadro P2000 Max-Q | Характеристика | GeForce GT 635 OEM |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 6008 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| Quadro P2000 Max-Q | Характеристика | GeForce GT 635 OEM |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Quadro P2000 Max-Q | Характеристика | GeForce GT 635 OEM |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x8 |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Quadro P2000 Max-Q | Характеристика | GeForce GT 635 OEM |
|---|---|---|
| 46 | Full HD | Н/Д |
| 20 | 4K | Н/Д |
| Quadro P2000 Max-Q | Характеристика | GeForce GT 635 OEM |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 12 (11_0) |
| есть | Optimus | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 1.2 |
| Н/Д | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | 3.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080