Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GT 635M |
|---|---|---|
| 12.04.2021 | Дата выхода | 22.03.2012 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Fermi 2.0 |
| GA107 | Графический процессор | GF116 |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GT 635M |
|---|---|---|
| 2560 x4 | Количество потоковых процессоров | до 144 |
| 885 МГц | Частота ядра | до 675 МГц |
| 1695 МГц | Частота в режиме Boost | 753 МГц |
| 17,400 млн | Количество транзисторов | 1,170 млн |
| 8 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 35 Вт |
| 135.6 x4 | Скорость текстурирования | 16.20 |
| 2.5 МБ | L1 Cache | 192 КБ |
| 2 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 8.678 TFLOPS x4 | Производительность с плавающей точкой | 0.3888 TFLOPS |
| 48 x4 | ROPs | 16 |
| 80 x4 | TMUs | 24 |
| 80 x4 | Tensor Cores | Н/Д |
| 20 x4 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GT 635M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 16 ГБ x4 | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит x4 | Ширина шины памяти | до 192 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1812 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 231.9 ГБ/с x4 | Пропускная способность памяти | до 43.2 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GT 635M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GT 635M |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 8-pin EPS | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI Express 2.0 |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GT 635M |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 27 |
| A16 PCIe | Характеристика | GeForce GT 635M |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 API |
| 6.6 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| 8.6 | CUDA | есть |
| Н/Д | 3D Blu-Ray | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080