Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 6650M опережает GeForce GT 640 на 383.71 баллов.
| Radeon RX 6650M | Характеристика | GeForce GT 640 |
|---|---|---|
| 04.01.2022 | Дата выхода | 05.06.2012 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| RDNA 2.0 | Архитектура | Kepler |
| Navi 23 | Графический процессор | GK107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 99$ |
| Radeon RX 6650M | Характеристика | GeForce GT 640 |
|---|---|---|
| 1792 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 2068 МГц | Частота ядра | 902 МГц |
| 2416 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 11,060 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 65 Вт |
| 448 КБ | L0 Cache | Н/Д |
| 270.6 | Скорость текстурирования | 28.86 |
| 512 КБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 8.659 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6927 TFLOPS |
| 2 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 64 | ROPs | 16 |
| 32 МБ | L3 Cache | Н/Д |
| 112 | TMUs | 32 |
| 28 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Radeon RX 6650M | Характеристика | GeForce GT 640 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 891 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 256.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.51 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Radeon RX 6650M | Характеристика | GeForce GT 640 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Radeon RX 6650M | Характеристика | GeForce GT 640 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| Radeon RX 6650M | Характеристика | GeForce GT 640 |
|---|---|---|
| 123 | Full HD | Н/Д |
| Radeon RX 6650M | Характеристика | GeForce GT 640 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.1.126 |
| Н/Д | CUDA | 3.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080