Рейтинг от 0 до 1000 показывает производительность, где 1000 — максимум.
GeForce GT 645M отстаёт от лидера (RTX PRO 5000 Blackwell) на 97.91% в нашем рейтинге производительности.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Дата выхода | 01.10.2012 |
| Сегмент | Для ноутбуков |
| Архитектура | Kepler |
| Графический процессор | GK107 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Количество потоковых процессоров | 384 |
| Частота ядра | до 710 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн |
| Технологический процесс | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 32 Вт |
| L1 Cache | 32 КБ |
| Скорость текстурирования | 22.69 |
| L2 Cache | 256 КБ |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5445 TFLOPS |
| ROPs | 16 |
| TMUs | 32 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Тип памяти | DDR3/GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| Ширина шины памяти | 128 бит |
| Частота памяти | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 64.0 ГБ/с |
| Разделяемая память | нет |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Видеоразъемы | No outputs |
| HDMI | есть |
| HDCP | есть |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Размер ноутбука | Средний |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| 900p | 33 |
| Full HD | 24 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| DirectX | 12 API |
| Шейдерная модель | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 |
| CUDA | есть |
| 3D Blu-Ray | есть |
| Optimus | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Лучший результат среди всех: 45350
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Лучший результат среди всех: 217641
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Лучший результат среди всех: 338587
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Лучший результат среди всех: 72563
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Лучший результат среди всех: 548079
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Лучший результат среди всех: 365917
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Лучший результат среди всех: 102955
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Лучший результат среди всех: 128
Низкие, 1920 x 1080
4 FPS
Средние, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 1920 x 1080
1 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
51 FPS
Средние, 1920 x 1080
89 FPS
Высокие, 1920 x 1080
41 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
40 FPS
Средние, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 1920 x 1080
1 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваша видеокарта:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
7 FPS
Средние 1920 x 1080
1 FPS
Высокие 1920 x 1080
1 FPS