Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q опережает GeForce GT 730 на 193.12 баллов.
| GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | Характеристика | GeForce GT 730 |
|---|---|---|
| 02.04.2020 | Дата выхода | 18.06.2014 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Turing | Архитектура | Fermi |
| TU117 | Графический процессор | GF108 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 59.99$ |
| GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | Характеристика | GeForce GT 730 |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 1035 МГц | Частота ядра | 700 МГц |
| 1200 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 585 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 50 Вт | Энергопотребление (TDP) | 49 Вт |
| 1 МБ | L1 Cache | 128 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 76.80 | Скорость текстурирования | 11.2 GT/s |
| 2.458 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 4 |
| 64 | TMUs | 16 |
| GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | Характеристика | GeForce GT 730 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1250 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 160.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.6 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | Характеристика | GeForce GT 730 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | Характеристика | GeForce GT 730 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | Характеристика | GeForce GT 730 |
|---|---|---|
| 54 | Full HD | Н/Д |
| 32 | 1440p | Н/Д |
| 19 | 4K | Н/Д |
| GeForce GTX 1650 Ti Max-Q | Характеристика | GeForce GT 730 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.140 | Vulkan | отсутствует |
| 7.5 | CUDA | 2.1 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080