Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 2060 опережает GeForce GT 730M на 385.79 баллов.
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | GeForce GT 730M |
|---|---|---|
| 07.01.2019 | Дата выхода | 20.01.2013 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Kepler |
| TU106 | Графический процессор | GK107 |
| 349$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | GeForce GT 730M |
|---|---|---|
| 1920 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1365 МГц | Частота ядра | 725 МГц |
| 1680 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 10,800 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 33 Вт |
| 201.6 | Скорость текстурирования | 23.20 |
| 1.9 МБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 3 МБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 6.451 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.5568 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 16 |
| 120 | TMUs | 32 |
| 240 | Tensor Cores | Н/Д |
| 30 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | GeForce GT 730M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | DDR3 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 336.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 28.80 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Стандартный объем памяти | DDR3/GDDR5 |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | GeForce GT 730M |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | есть |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 |
| Н/Д | Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 |
| Н/Д | Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 |
| Н/Д | Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 |
| Н/Д | Защита контента HDCP | есть |
| Н/Д | 7.1-канальный HD-звук через HDMI | есть |
| Н/Д | Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | есть |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | GeForce GT 730M |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 229 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | GeForce GT 730M |
|---|---|---|
| 116 | Full HD | 25 |
| 79 | 1440p | Н/Д |
| 44 | 4K | Н/Д |
| GeForce RTX 2060 | Характеристика | GeForce GT 730M |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 12 API |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.126 |
| 7.5 | CUDA | есть |
| есть | VR Ready | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка Blu-Ray 3D | есть |
| Н/Д | Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | есть |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | 3D Vision / 3DTV Play | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080