Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1050 3 GB опережает GeForce GT 740 на 122.47 баллов.
| GeForce GTX 1050 3 GB | Характеристика | GeForce GT 740 |
|---|---|---|
| 21.05.2018 | Дата выхода | 29.05.2014 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Kepler |
| GP107 | Графический процессор | GK107 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 89$ |
| GeForce GTX 1050 3 GB | Характеристика | GeForce GT 740 |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1392 МГц | Частота ядра | 993 МГц |
| 1518 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 3,300 млн | Количество транзисторов | 1,270 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 64 Вт |
| 288 КБ | L1 Cache | 32 КБ |
| 768 КБ | L2 Cache | 256 КБ |
| 72.86 | Скорость текстурирования | 31.78 |
| 2.332 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.7626 TFLOPS |
| 24 | ROPs | 16 |
| 48 | TMUs | 32 |
| GeForce GTX 1050 3 GB | Характеристика | GeForce GT 740 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 3 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | 1253 МГц |
| 84.10 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 80.19 ГБ/с |
| GeForce GTX 1050 3 GB | Характеристика | GeForce GT 740 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| есть | HDMI | есть |
| GeForce GTX 1050 3 GB | Характеристика | GeForce GT 740 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 145 мм | Длина | 145 мм |
| 2 слота | Толщина | 1 слот |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| GeForce GTX 1050 3 GB | Характеристика | GeForce GT 740 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.1.126 |
| 6.1 | CUDA | 3.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080