Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Atari VCS 800 GPU | Характеристика | GeForce GTS 360M |
|---|---|---|
| 14.12.2020 | Дата выхода | 07.01.2010 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| GCN 5.0 | Архитектура | Tesla 2.0 |
| Banded Kestrel | Графический процессор | GT215 |
| 399$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Atari VCS 800 GPU | Характеристика | GeForce GTS 360M |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 96 |
| 300 МГц | Частота ядра | 550 МГц |
| 1201 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 4,940 млн | Количество транзисторов | 727 млн |
| 14 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 38 Вт |
| 14.41 | Скорость текстурирования | 17.60 |
| 0.4612 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.2757 TFLOPS |
| 4 | ROPs | 8 |
| 12 | TMUs | 32 |
| Н/Д | L2 Cache | 64 КБ |
| Н/Д | Гигафлопс | 413 |
| Atari VCS 800 GPU | Характеристика | GeForce GTS 360M |
|---|---|---|
| DDR4 | Тип памяти | GDDR5 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1200 МГц | Частота памяти | до 2000 МГц |
| 38.40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 57.60 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Atari VCS 800 GPU | Характеристика | GeForce GTS 360M |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Atari VCS 800 GPU | Характеристика | GeForce GTS 360M |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | MXM-II |
| 295 мм | Длина | Н/Д |
| IGP | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Н/Д | Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B |
| Atari VCS 800 GPU | Характеристика | GeForce GTS 360M |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 15 |
| Н/Д | Full HD | 24 |
| Atari VCS 800 GPU | Характеристика | GeForce GTS 360M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.1 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080