NVIDIA GeForce GTS 450 vs NVIDIA Quadro M520

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GTS 450 2010
85.57
Quadro M520 2017
109.24

GeForce GTS 450 отстаёт от Quadro M520 на 23.67 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GTS 450 Характеристика Quadro M520
13.09.2010 Дата выхода 11.01.2017
Десктопный Сегмент Для мобильных рабочих станций
Fermi Архитектура Maxwell
GF106 Графический процессор GM108
129$ Цена на момент выхода Н/Д

Спецификации видеопроцессора

GeForce GTS 450 Характеристика Quadro M520
192 Количество потоковых процессоров 384
783 МГц Частота ядра 1041 МГц
1,170 млн Количество транзисторов Н/Д
40 нм Технологический процесс 28 нм
106 Вт Энергопотребление (TDP) 25 Вт
100 °C Максимальная температура Н/Д
256 КБ L1 Cache 128 КБ
256 КБ L2 Cache 1024 КБ
25.06 Скорость текстурирования 16.66
0.6013 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.7995 TFLOPS
16 ROPs 8
32 TMUs 16
Н/Д Частота в режиме Boost 1019 МГц

Спецификации видеопамяти

GeForce GTS 450 Характеристика Quadro M520
GDDR5 Тип памяти GDDR5
1 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 64 бит
1804 (3608 data rate) МГц Частота памяти 1253 МГц
57.7 ГБ/с Пропускная способность памяти 40 ГБ/с
Н/Д Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce GTS 450 Характеристика Quadro M520
Mini HDMITwo Dual Link DVI Видеоразъемы No outputs
есть HDMI Н/Д
2048x1536 Максимальное разрешение через VGA Н/Д
внутренний Аудио-вход для HDMI Н/Д

Подключение и форм-фактор

GeForce GTS 450 Характеристика Quadro M520
PCI-E 2.0 x 16 Шина Н/Д
PCIe 2.0 x16 Интерфейс MXM-A (3.0)
210 мм Длина Н/Д
11.1 см Высота Н/Д
2 слота Толщина Н/Д
1x 6-pin Дополнительные разъемы питания нет
есть Поддержка SLI Н/Д
Н/Д Размер ноутбука Средний

Производительность в играх

GeForce GTS 450 Характеристика Quadro M520
28 900p Н/Д
41 Full HD 16
28 1200p Н/Д
Н/Д 4K 11

API и технологии

GeForce GTS 450 Характеристика Quadro M520
12 (11_0) DirectX 12
5.1 Шейдерная модель 5.1
4.2 OpenGL 4.5
1.1 OpenCL 1.2
отсутствует Vulkan 1.1.126
есть CUDA 5.0
Н/Д Optimus есть
Н/Д 3D Stereo есть
Н/Д nView Display Management есть

Выводы

  • Full HD: GTS 450 лучше на 156.25%.
  • Quadro M520 новее GTS 450.
  • Quadro M520 мощнее GTS 450.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GTS 450
1353 (-29%)
Quadro M520
1918

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce GTS 450
1901 (-28%)
Quadro M520
2628

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTS 450
9734 (-13%)
Quadro M520
11221

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce GTS 450
1578 (-34%)
Quadro M520
2385

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce GTS 450
12517 (-7%)
Quadro M520
13501

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce GTS 450
5021 (-20%)
Quadro M520
6250

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTS 450
15

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

Quadro M520
161775

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

Quadro M520
597

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro M520
7056

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

Quadro M520
29

Выводы

  • Quadro M520 лучше в 6 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GTS 450 2010
85.57 баллов
Quadro M520 2017
109.24 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GTS 450 слабее минимальной на 84.74%; слабее рекомендуемой на 92.04%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GTS 450: 10 FPS
  • Quadro M520: 12 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GTS 450: 1 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GTS 450: 1 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS