Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Radeon Vega 7 | Характеристика | GeForce GTS 450 |
|---|---|---|
| 13.04.2021 | Дата выхода | 13.09.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| GCN 5.1 | Архитектура | Fermi |
| Cezanne | Графический процессор | GF106 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 129$ |
| Radeon Vega 7 | Характеристика | GeForce GTS 450 |
|---|---|---|
| 448 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 300 МГц | Частота ядра | 783 МГц |
| 1900 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 9,800 млн | Количество транзисторов | 1,170 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 45 Вт | Энергопотребление (TDP) | 106 Вт |
| 53.20 | Скорость текстурирования | 25.06 |
| 1.702 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 16 |
| 28 | TMUs | 32 |
| Н/Д | Максимальная температура | 100 °C |
| Н/Д | L1 Cache | 256 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 256 КБ |
| Radeon Vega 7 | Характеристика | GeForce GTS 450 |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц |
| есть | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 57.7 ГБ/с |
| Radeon Vega 7 | Характеристика | GeForce GTS 450 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| Radeon Vega 7 | Характеристика | GeForce GTS 450 |
|---|---|---|
| IGP | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 x 16 |
| Н/Д | Длина | 210 мм |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Radeon Vega 7 | Характеристика | GeForce GTS 450 |
|---|---|---|
| 23 | Full HD | 41 |
| 31 | 1440p | Н/Д |
| 13 | 4K | Н/Д |
| Н/Д | 900p | 28 |
| Н/Д | 1200p | 28 |
| Radeon Vega 7 | Характеристика | GeForce GTS 450 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.2 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Измеряет производительность видеокарты при работе с 3ds Max для 3D-моделирования и анимации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080