Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1050 3GB Laptop опережает GeForce 800M на 176.33 баллов.
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 01.04.2018 | Дата выхода | 17.03.2014 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Fermi 2.0 |
| Н/Д | Графический процессор | GF117 |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| 768 | Количество потоковых процессоров | 48 |
| 1366 МГц | Частота ядра | 738 МГц |
| 1442 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 14 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| Н/Д | Количество транзисторов | 585 млн |
| Н/Д | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 64 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 5.904 |
| Н/Д | L2 Cache | 128 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.1417 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 8 |
| Н/Д | TMUs | 8 |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3 |
| 3 МБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 64 бит |
| 1752 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 84 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 14.40 ГБ/с |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| Н/Д | Шина | PCI Express 3.0 |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| GeForce GTX 1050 3GB Laptop | Характеристика | GeForce 800M |
|---|---|---|
| есть | Vulkan | отсутствует |
| есть | Multi-Projection | Н/Д |
| есть | Multi Monitor | Н/Д |
| Н/Д | DirectX | 12 (11_0) |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | CUDA | 2.1 |
| Н/Д | GPU Boost | 2.0 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | GameWorks | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080