Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Arc A380M | Характеристика | GeForce GTX 1050 (мобильная) |
|---|---|---|
| 24.01.2023 | Дата выхода | 03.01.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 12.7 | Архитектура | Pascal |
| DG2-128 | Графический процессор | GP107B |
| Arc A380M | Характеристика | GeForce GTX 1050 (мобильная) |
|---|---|---|
| 1024 | Количество потоковых процессоров | 640 |
| 1550 МГц | Частота ядра | 1354 МГц |
| 2000 МГц | Частота в режиме Boost | 1493 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 3,300 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 35 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 128.0 | Скорость текстурирования | 59.72 |
| 4 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 4.096 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 16 |
| 64 | TMUs | 40 |
| 128 | Tensor Cores | Н/Д |
| 8 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | Максимальная температура | 97 °C |
| Н/Д | L1 Cache | 240 КБ |
| Arc A380M | Характеристика | GeForce GTX 1050 (мобильная) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | 4000 МБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1937 МГц | Частота памяти | 7008 МГц |
| 186.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Arc A380M | Характеристика | GeForce GTX 1050 (мобильная) |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDCP | 2.2 |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| Arc A380M | Характеристика | GeForce GTX 1050 (мобильная) |
|---|---|---|
| MXM-A (3.1) | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCIe 3.0 |
| Arc A380M | Характеристика | GeForce GTX 1050 (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | 900p | 75 |
| Н/Д | Full HD | 48 |
| Н/Д | 1440p | 25 |
| Н/Д | 4K | 17 |
| Arc A380M | Характеристика | GeForce GTX 1050 (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | GameStream | есть |
| Н/Д | GPU Boost | 3.0 |
| Н/Д | Ansel | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080