Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce 405 OEM | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 03.09.2010 | Дата выхода | 03.01.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Tesla 2.0 | Архитектура | Pascal |
| GT216 | Графический процессор | GP107 |
| GeForce 405 OEM | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 24 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 475 МГц | Частота ядра | 1493 МГц |
| 486 млн | Количество транзисторов | 3,300 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 32 КБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 5.700 | Скорость текстурирования | 77.76 |
| 0.0528 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS |
| 8 | ROPs | 32 |
| 12 | TMUs | 48 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1620 МГц |
| Н/Д | Максимальная температура | 97 °C |
| Н/Д | L1 Cache | 288 КБ |
| GeForce 405 OEM | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| DDR2 | Тип памяти | GDDR5 |
| 1 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 400 МГц | Частота памяти | 7 ГБ/с |
| 12.80 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce 405 OEM | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| GeForce 405 OEM | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 168 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| GeForce 405 OEM | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 54 |
| Н/Д | 1440p | 23 |
| Н/Д | 4K | 15 |
| GeForce 405 OEM | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 11.1 (10_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.1 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 1.2 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| 1.2 | CUDA | есть |
| Н/Д | Ansel | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080