Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| STG-2000 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 30.09.1995 | Дата выхода | 03.01.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| NV1 | Графический процессор | GP107 |
| 249$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| Н/Д | Архитектура | Pascal |
| STG-2000 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 75 МГц | Частота ядра | 1493 МГц |
| 1 млн | Количество транзисторов | 3,300 млн |
| 500 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 2 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 0.08 | Скорость текстурирования | 77.76 |
| 1 | ROPs | 32 |
| 1 | TMUs | 48 |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 768 |
| Н/Д | Частота в режиме Boost | 1620 МГц |
| Н/Д | Максимальная температура | 97 °C |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS |
| Н/Д | L1 Cache | 288 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1024 КБ |
| STG-2000 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| FPM | Тип памяти | GDDR5 |
| 1 МБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 50 МГц | Частота памяти | 7 ГБ/с |
| 400.0 МБ/s | Пропускная способность памяти | 112 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| STG-2000 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 1x VGA, 1x DB13W3 | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| STG-2000 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| PCI | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 168 мм | Длина | Н/Д |
| 1 слот | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| STG-2000 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 54 |
| Н/Д | 1440p | 23 |
| Н/Д | 4K | 15 |
| STG-2000 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 1.0 | DirectX | 12 (12_1) |
| отсутствует | OpenGL | 4.6 |
| отсутствует | OpenCL | 1.2 |
| отсутствует | Vulkan | 1.2.131 |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.4 |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Ansel | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080