Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
UHD Graphics 617 отстаёт от GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) на 176.16 баллов.
| UHD Graphics 617 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 07.11.2018 | Дата выхода | 03.01.2017 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Generation 9.5 | Архитектура | Pascal |
| Amber Lake GT2 | Графический процессор | GP107 |
| UHD Graphics 617 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 192 | Количество потоковых процессоров | 768 |
| 300 МГц | Частота ядра | 1493 МГц |
| 1050 МГц | Частота в режиме Boost | 1620 МГц |
| 14 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 15 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 25.20 | Скорость текстурирования | 77.76 |
| 0.4032 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS |
| 3 | ROPs | 32 |
| 24 | TMUs | 48 |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,300 млн |
| Н/Д | Максимальная температура | 97 °C |
| Н/Д | L1 Cache | 288 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 1024 КБ |
| UHD Graphics 617 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Используется системная | Тип памяти | GDDR5 |
| Используется системная | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| Используется системная | Ширина шины памяти | 128 бит |
| Используется системная | Частота памяти | 7 ГБ/с |
| есть | Разделяемая память | нет |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 112 ГБ/с |
| UHD Graphics 617 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| UHD Graphics 617 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| Ring Bus | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| UHD Graphics 617 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 17 | Full HD | 54 |
| Н/Д | 1440p | 23 |
| Н/Д | 4K | 15 |
| UHD Graphics 617 | Характеристика | GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | Quick Sync | Н/Д |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | Ansel | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080