Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 отстаёт от TITAN RTX на 200.54 баллов.
| GeForce GTX 1060 3 GB GP104 | Характеристика | TITAN RTX |
|---|---|---|
| 25.12.2016 | Дата выхода | 18.12.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Turing |
| GP104 | Графический процессор | TU102 |
| 199$ | Цена на момент выхода | 2499$ |
| GeForce GTX 1060 3 GB GP104 | Характеристика | TITAN RTX |
|---|---|---|
| 1152 | Количество потоковых процессоров | 4608 |
| 1506 МГц | Частота ядра | 1350 МГц |
| 1708 МГц | Частота в режиме Boost | 1770 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 18,600 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 120 Вт | Энергопотребление (TDP) | 280 Вт |
| 123.0 | Скорость текстурирования | 509.8 |
| 3.935 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 16.31 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 96 |
| 72 | TMUs | 288 |
| 432 КБ | L1 Cache | 4.5 МБ |
| 1536 КБ | L2 Cache | 6 МБ |
| Н/Д | Tensor Cores | 576 |
| Н/Д | Ray Tracing Cores | 72 |
| GeForce GTX 1060 3 GB GP104 | Характеристика | TITAN RTX |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
| 3 ГБ | Максимальный объём памяти | 24 ГБ |
| 192 бит | Ширина шины памяти | 384 бит |
| 2002 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 192.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 672.0 ГБ/с |
| GeForce GTX 1060 3 GB GP104 | Характеристика | TITAN RTX |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| есть | HDMI | есть |
| GeForce GTX 1060 3 GB GP104 | Характеристика | TITAN RTX |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 250 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin |
| GeForce GTX 1060 3 GB GP104 | Характеристика | TITAN RTX |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 160 |
| Н/Д | 1440p | 102 |
| Н/Д | 4K | 73 |
| GeForce GTX 1060 3 GB GP104 | Характеристика | TITAN RTX |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.131 |
| 6.1 | CUDA | 7.5 |
| Н/Д | DLSS | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080