Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1070 Max-Q опережает Iris Graphics 6100 на 205.5 баллов.
| GeForce GTX 1070 Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 27.06.2017 | Дата выхода | 05.01.2015 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Generation 8.0 |
| GP104 | Графический процессор | Broadwell GT3 |
| GeForce GTX 1070 Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1215 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1379 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 115 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 768 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 176.5 | Скорость текстурирования | 48.00 |
| 5.648 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 6 |
| 128 | TMUs | 48 |
| GeForce GTX 1070 Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | Используется системная |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2002 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 256.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| GeForce GTX 1070 Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| GeForce GTX 1070 Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce GTX 1070 Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 99 | Full HD | 12 |
| 39 | 4K | Н/Д |
| GeForce GTX 1070 Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
| есть | VR Ready | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080