| P102-101 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 01.01.2018 | Дата выхода | 16.08.2016 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Pascal |
| GP102 | Графический процессор | Pascal GP104 SLI |
| P102-101 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 3200 | Количество потоковых процессоров | 3840 |
| 1557 МГц | Частота ядра | 1506 МГц |
| 1670 МГц | Частота в режиме Boost | 1683 МГц |
| 11,800 млн | Количество транзисторов | 14400 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 250 Вт | Энергопотребление (TDP) | 300 Вт |
| 1.2 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2.5 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 334.0 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 10.69 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 80 | ROPs | Н/Д |
| 200 | TMUs | Н/Д |
| P102-101 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 10 ГБ | Максимальный объём памяти | 2x 8 ГБ |
| 320 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2002 МГц | Частота памяти | 8000 МГц |
| 320.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| P102-101 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| P102-101 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x4 | Интерфейс | Н/Д |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 2x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| P102-101 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 117 |
| Н/Д | 4K | 61 |
| P102-101 | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12_1 |
| 6.7 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | Н/Д |
| 1.3 | Vulkan | есть |
| 6.1 | CUDA | есть |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: