| GeForce GTX 1070 SLI | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| 16.08.2016 | Дата выхода | 12.12.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Pascal | Архитектура | GCN 3.0 |
| Pascal GP104 SLI | Графический процессор | Fiji |
| GeForce GTX 1070 SLI | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| 3840 | Количество потоковых процессоров | 4096 |
| 1506 МГц | Частота ядра | 1000 МГц |
| 1683 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 14400 млн | Количество транзисторов | 8,900 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 28 нм |
| 300 Вт | Энергопотребление (TDP) | 175 Вт |
| Н/Д | L1 Cache | 1 МБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 256.0 |
| Н/Д | L2 Cache | 2 МБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 8.192 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 64 |
| Н/Д | TMUs | 256 |
| GeForce GTX 1070 SLI | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | HBM |
| 2x 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 4096 бит |
| 8000 МГц | Частота памяти | 500 МГц |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 512.0 ГБ/с |
| GeForce GTX 1070 SLI | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| GeForce GTX 1070 SLI | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| есть | Поддержка SLI | Н/Д |
| Н/Д | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 152 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin |
| GeForce GTX 1070 SLI | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| 117 | Full HD | Н/Д |
| 61 | 4K | Н/Д |
| GeForce GTX 1070 SLI | Характеристика | Radeon Instinct MI8 |
|---|---|---|
| 12_1 | DirectX | 12 (12_0) |
| есть | Vulkan | 1.2.131 |
| есть | CUDA | Н/Д |
| есть | VR Ready | Н/Д |
| Н/Д | Шейдерная модель | 6.3 |
| Н/Д | OpenGL | 4.6 |
| Н/Д | OpenCL | 2.0 |
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая: