Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1070 Ti опережает HD Graphics 620 на 378.69 баллов.
| GeForce GTX 1070 Ti | Характеристика | HD Graphics 620 |
|---|---|---|
| 02.11.2017 | Дата выхода | 30.08.2016 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Generation 9.5 |
| GP104 | Графический процессор | Kaby Lake GT2 |
| 399$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GTX 1070 Ti | Характеристика | HD Graphics 620 |
|---|---|---|
| 2432 | Количество потоковых процессоров | 192 |
| 1607 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1683 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 14 nm++ |
| 180 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 912 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | Н/Д |
| 255.8 | Скорость текстурирования | 24.00 |
| 8.186 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 3 |
| 152 | TMUs | 24 |
| GeForce GTX 1070 Ti | Характеристика | HD Graphics 620 |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 32 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 2002 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 256.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| GeForce GTX 1070 Ti | Характеристика | HD Graphics 620 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| есть | HDMI | Н/Д |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| GeForce GTX 1070 Ti | Характеристика | HD Graphics 620 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| 267 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 8-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| GeForce GTX 1070 Ti | Характеристика | HD Graphics 620 |
|---|---|---|
| 110 | Full HD | 10 |
| 69 | 1440p | Н/Д |
| 47 | 4K | Н/Д |
| GeForce GTX 1070 Ti | Характеристика | HD Graphics 620 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| 6.1 | CUDA | Н/Д |
| есть | VR Ready | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080