Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GTX 1080 Max-Q | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| 27.06.2017 | Дата выхода | 19.05.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Pascal | Архитектура | Tesla |
| GP104 | Графический процессор | G96C |
| GeForce GTX 1080 Max-Q | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| 2560 | Количество потоковых процессоров | 32 |
| 1290 МГц | Частота ядра | 550 МГц |
| 1468 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 314 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 150 Вт | Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| 960 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | 32 КБ |
| 234.9 | Скорость текстурирования | 8.800 |
| 7.516 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.0896 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 8 |
| 160 | TMUs | 16 |
| GeForce GTX 1080 Max-Q | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| GDDR5X | Тип памяти | GDDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 512 МБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1251 МГц | Частота памяти | 800 МГц |
| 320.3 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 25.60 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| GeForce GTX 1080 Max-Q | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x DVI, 1x S-Video |
| есть | Поддержка G-SYNC | Н/Д |
| GeForce GTX 1080 Max-Q | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Длина | 145 мм |
| Н/Д | Толщина | 1 слот |
| GeForce GTX 1080 Max-Q | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| 104 | Full HD | Н/Д |
| 63 | 1440p | Н/Д |
| 44 | 4K | Н/Д |
| GeForce GTX 1080 Max-Q | Характеристика | GeForce 9500 GT Mac Edition |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.4 | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.2 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2.131 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | 1.1 |
| есть | VR Ready | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080