NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce MX330

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GTX 1650 GDDR6 2020
293.74
GeForce MX330 2020
130.36

GeForce GTX 1650 GDDR6 опережает GeForce MX330 на 163.38 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GTX 1650 GDDR6 Характеристика GeForce MX330
01.04.2020 Дата выхода 10.02.2020
Десктопный Сегмент Для ноутбуков
Turing Архитектура Pascal
TU117 Графический процессор GP108
149$ Цена на момент выхода Н/Д

Спецификации видеопроцессора

GeForce GTX 1650 GDDR6 Характеристика GeForce MX330
896 Количество потоковых процессоров 384
1410 МГц Частота ядра 1531 МГц
1590 МГц Частота в режиме Boost 1594 МГц
4,700 млн Количество транзисторов 1,800 млн
12 нм Технологический процесс 14 нм
75 Вт Энергопотребление (TDP) 10 Вт
89.04 Скорость текстурирования 38.26
2.849 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.224 TFLOPS
32 ROPs 16
56 TMUs 24
896 КБ L1 Cache 144 КБ
1024 КБ L2 Cache 512 КБ

Спецификации видеопамяти

GeForce GTX 1650 GDDR6 Характеристика GeForce MX330
GDDR6 Тип памяти GDDR5
4 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 64 бит
1500 МГц Частота памяти 1502 МГц
192.0 ГБ/с Пропускная способность памяти 48.06 ГБ/с
Н/Д Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce GTX 1650 GDDR6 Характеристика GeForce MX330
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort Видеоразъемы No outputs
есть HDMI Н/Д

Подключение и форм-фактор

GeForce GTX 1650 GDDR6 Характеристика GeForce MX330
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 3.0 x16
229 мм Длина Н/Д
2 слота Толщина Н/Д
нет Дополнительные разъемы питания нет

Производительность в играх

GeForce GTX 1650 GDDR6 Характеристика GeForce MX330
Н/Д Full HD 23
Н/Д 4K 27

API и технологии

GeForce GTX 1650 GDDR6 Характеристика GeForce MX330
12 (12_1) DirectX 12 (12_1)
6.5 Шейдерная модель 6.4
4.6 OpenGL 4.6
1.2 OpenCL 1.2
1.2.140 Vulkan 1.2.131
7.5 CUDA 6.1
Н/Д Optimus есть

Выводы

  • GTX 1650 GDDR6 новее GeForce MX330.
  • GTX 1650 GDDR6 мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GTX 1650 GDDR6
7880 (+219%)
GeForce MX330
2469

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

Выводы

  • GTX 1650 GDDR6 лучше в 1 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GTX 1650 GDDR6 2020
293.74 баллов
GeForce MX330 2020
130.36 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GTX 1650 GDDR6 слабее минимальной на 11.15%; слабее рекомендуемой на 53.63%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 GDDR6: 43 FPS
  • GeForce MX330: 15 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 GDDR6: 31 FPS
  • GeForce MX330: 2 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 GDDR6: 19 FPS
  • GeForce MX330: 1 FPS