Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1650 GDDR6 отстаёт от Quadro P5000 (мобильная) на 97.33 баллов.
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | Quadro P5000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 01.04.2020 | Дата выхода | 11.01.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для мобильных рабочих станций |
| Turing | Архитектура | Pascal |
| TU117 | Графический процессор | GP104 |
| 149$ | Цена на момент выхода | 1885$ |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | Quadro P5000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 2048 |
| 1410 МГц | Частота ядра | 1278 МГц |
| 1590 МГц | Частота в режиме Boost | 1582 МГц |
| 4,700 млн | Количество транзисторов | 7,200 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| 75 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 89.04 | Скорость текстурирования | 202.5 |
| 2.849 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 6.48 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 64 |
| 56 | TMUs | 128 |
| 896 КБ | L1 Cache | 768 КБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | Quadro P5000 (мобильная) |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1502 МГц |
| 192.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 192 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | Quadro P5000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Display Port | 1.4 |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | Quadro P5000 (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| 229 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| GeForce GTX 1650 GDDR6 | Характеристика | Quadro P5000 (мобильная) |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.5 |
| 1.2 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.140 | Vulkan | 1.2.131 |
| 7.5 | CUDA | 6.1 |
| Н/Д | Optimus | есть |
| Н/Д | 3D Stereo | есть |
| Н/Д | Mosaic | есть |
| Н/Д | nView Display Management | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует графические возможности системы при работе с 3D-графикой в приложении Maya.
Замеряет производительность видеокарты при работе с 3D-моделями в SolidWorks.
Проверяет эффективность графического адаптера в CAD-системе Siemens NX для проектирования и моделирования.
Тестирует возможности графического процессора при работе с CATIA для инженерного проектирования.
Измеряет производительность видеоустройства в сложных задачах проектирования с использованием Creo.
Оценивает мощность графического процессора в задачах медицинской визуализации и обработки изображений.
Оценивает эффективность графической системы в приложениях для визуализации и демонстрации моделей.
Демонстрирует, как графический процессор справляется с энергосимуляцией и специализированным рендерингом.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Тестирует производительность графического адаптера при проектировании в CATIA.
Проверяет эффективность видеосистемы при моделировании и разработке в SolidWorks.
Измеряет мощность графического процессора при выполнении сложных задач проектирования в Siemens NX.
Оценивает графические возможности оборудования в задачах инженерного моделирования с использованием Creo.
Демонстрирует производительность графического адаптера в медицинской визуализации для обработки сложных снимков.
Проверяет работу графической системы в задачах, связанных с энергосимуляцией и визуализацией данных.
Оценивает графические возможности системы при создании и рендеринге моделей в 3ds Max.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080