Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Radeon RX 5300 опережает GeForce GTX 1650 Max-Q на 39.12 баллов.
| Radeon RX 5300 | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| 28.05.2020 | Дата выхода | 23.04.2019 |
| Десктопный | Сегмент | Для ноутбуков |
| RDNA 1.0 | Архитектура | Turing |
| Navi 14 | Графический процессор | TU117 |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| 1408 | Количество потоковых процессоров | 1024 |
| 1327 МГц | Частота ядра | 930 МГц |
| 1645 МГц | Частота в режиме Boost | 1125 МГц |
| 6,400 млн | Количество транзисторов | 4,700 млн |
| 7 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 100 Вт | Энергопотребление (TDP) | 30 Вт |
| 1536 КБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 144.8 | Скорость текстурирования | 72.00 |
| 4.632 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 32 |
| 88 | TMUs | 64 |
| Н/Д | L1 Cache | 1 МБ |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 3 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 96 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1751 МГц |
| 168.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 112.1 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 180 мм | Длина | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | Н/Д |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Средний |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 54 |
| Н/Д | 1440p | 28 |
| Н/Д | 4K | 14 |
| Radeon RX 5300 | Характеристика | GeForce GTX 1650 Max-Q |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2.131 | Vulkan | 1.2.140 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080