NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная) vs NVIDIA Quadro M520

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce GTX 1650 (мобильная) 2020
268.4
Quadro M520 2017
109.24

GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Quadro M520 на 159.16 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro M520
15.04.2020 Дата выхода 11.01.2017
Для ноутбуков Сегмент Для мобильных рабочих станций
Turing Архитектура Maxwell
TU117 Графический процессор GM108

Спецификации видеопроцессора

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro M520
1024 Количество потоковых процессоров 384
1380 МГц Частота ядра 1041 МГц
1560 МГц Частота в режиме Boost 1019 МГц
4,700 млн Количество транзисторов Н/Д
12 нм Технологический процесс 28 нм
50 Вт Энергопотребление (TDP) 25 Вт
1 МБ L1 Cache 128 КБ
1024 КБ L2 Cache 1024 КБ
99.84 Скорость текстурирования 16.66
3.195 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 0.7995 TFLOPS
32 ROPs 8
64 TMUs 16

Спецификации видеопамяти

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro M520
GDDR6 Тип памяти GDDR5
4 ГБ Максимальный объём памяти 2 ГБ
128 бит Ширина шины памяти 64 бит
1500 МГц Частота памяти 1253 МГц
192.0 ГБ/с Пропускная способность памяти 40 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro M520
No outputs Видеоразъемы No outputs

Подключение и форм-фактор

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro M520
Средний Размер ноутбука Средний
PCIe 3.0 x16 Интерфейс MXM-A (3.0)
Н/Д Дополнительные разъемы питания нет

Производительность в играх

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro M520
57 Full HD 16
40 1440p Н/Д
21 4K 11

API и технологии

GeForce GTX 1650 (мобильная) Характеристика Quadro M520
12 (12_1) DirectX 12
6.5 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.5
1.2 OpenCL 1.2
1.2.140 Vulkan 1.1.126
7.5 CUDA 5.0
Н/Д Optimus есть
Н/Д 3D Stereo есть
Н/Д nView Display Management есть

Выводы

  • Full HD: GTX 1650 (мобильная) лучше на 256.25%.
  • 4K: GTX 1650 (мобильная) лучше на 90.91%.
  • GTX 1650 (мобильная) новее Quadro M520.
  • GTX 1650 (мобильная) мощнее Quadro M520.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
6927 (+261%)
Quadro M520
1918

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
13495 (+414%)
Quadro M520
2628

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
30381 (+171%)
Quadro M520
11221

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
9420 (+295%)
Quadro M520
2385

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
56564 (+319%)
Quadro M520
13501

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
360978 (+123%)
Quadro M520
161775

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
3477 (+482%)
Quadro M520
597

Unigine Heaven 3.0

Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.

GeForce GTX 1650 (мобильная)
99 (+241%)
Quadro M520
29

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

Quadro M520
6250

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

Quadro M520
7056

Выводы

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 8 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce GTX 1650 (мобильная) 2020
268.4 баллов
Quadro M520 2017
109.24 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce GTX 1650 (мобильная) слабее минимальной на 21.9%; слабее рекомендуемой на 59.23%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • Quadro M520 слабее минимальной на 78.37%; слабее рекомендуемой на 88.71%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 38 FPS
  • Quadro M520: 12 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 26 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce GTX 1650 (мобильная): 14 FPS
  • Quadro M520: 1 FPS