Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1650 TU106 отстаёт от Radeon Instinct MI60 на 98.74 баллов.
| GeForce GTX 1650 TU106 | Характеристика | Radeon Instinct MI60 |
|---|---|---|
| 18.06.2020 | Дата выхода | 18.11.2018 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Turing | Архитектура | GCN 5.1 |
| TU106 | Графический процессор | Vega 20 |
| GeForce GTX 1650 TU106 | Характеристика | Radeon Instinct MI60 |
|---|---|---|
| 896 | Количество потоковых процессоров | 4096 |
| 1410 МГц | Частота ядра | 1200 МГц |
| 1590 МГц | Частота в режиме Boost | 1800 МГц |
| 10,800 млн | Количество транзисторов | 13,230 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 7 нм |
| 90 Вт | Энергопотребление (TDP) | 300 Вт |
| 89.04 | Скорость текстурирования | 460.8 |
| 2.849 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 14.75 TFLOPS |
| 32 | ROPs | 64 |
| 56 | TMUs | 256 |
| 112 | Tensor Cores | Н/Д |
| 14 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| 896 КБ | L1 Cache | 1 МБ |
| 1024 КБ | L2 Cache | 4 МБ |
| GeForce GTX 1650 TU106 | Характеристика | Radeon Instinct MI60 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | HBM2 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 32 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 4096 бит |
| 1500 МГц | Частота памяти | 1000 МГц |
| 192.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 1,024 ГБ/с |
| GeForce GTX 1650 TU106 | Характеристика | Radeon Instinct MI60 |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
| есть | HDMI | Н/Д |
| GeForce GTX 1650 TU106 | Характеристика | Radeon Instinct MI60 |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | PCIe 4.0 x16 |
| 229 мм | Длина | 267 мм |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| GeForce GTX 1650 TU106 | Характеристика | Radeon Instinct MI60 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 6.4 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2.131 |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080