Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Arc A530M опережает GeForce GTX 1650 TU116 на 9.76 баллов.
| Arc A530M | Характеристика | GeForce GTX 1650 TU116 |
|---|---|---|
| 01.08.2023 | Дата выхода | 07.07.2020 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Десктопный |
| Generation 12.7 | Архитектура | Turing |
| DG2-256 | Графический процессор | TU116 |
| Arc A530M | Характеристика | GeForce GTX 1650 TU116 |
|---|---|---|
| 1536 | Количество потоковых процессоров | 896 |
| 900 МГц | Частота ядра | 1410 МГц |
| 1300 МГц | Частота в режиме Boost | 1590 МГц |
| 11,500 млн | Количество транзисторов | 6,600 млн |
| 6 нм | Технологический процесс | 12 нм |
| 65 Вт | Энергопотребление (TDP) | 80 Вт |
| 124.8 | Скорость текстурирования | 89.04 |
| 8 МБ | L2 Cache | 1024 КБ |
| 3.994 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 2.849 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 32 |
| 96 | TMUs | 56 |
| 192 | Tensor Cores | Н/Д |
| 12 | Ray Tracing Cores | Н/Д |
| Н/Д | L1 Cache | 896 КБ |
| Arc A530M | Характеристика | GeForce GTX 1650 TU116 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR6 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 128 бит |
| 1750 МГц | Частота памяти | 1500 МГц |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| 224.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 192.0 ГБ/с |
| нет | Разделяемая память | Н/Д |
| Arc A530M | Характеристика | GeForce GTX 1650 TU116 |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Arc A530M | Характеристика | GeForce GTX 1650 TU116 |
|---|---|---|
| PCIe 4.0 x8 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| Н/Д | Длина | 229 мм |
| Н/Д | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Arc A530M | Характеристика | GeForce GTX 1650 TU116 |
|---|---|---|
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 6.6 | Шейдерная модель | 6.5 |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| есть | DLSS | Н/Д |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.3 | Vulkan | 1.2 |
| Н/Д | CUDA | 7.5 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080