Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| 01.03.2019 | Дата выхода | 16.08.2016 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Pascal |
| TU116 | Графический процессор | Pascal GP104 SLI |
| 229$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| 1140 МГц | Частота ядра | 1443 МГц |
| 1335 МГц | Частота в режиме Boost | 1645 МГц |
| 6,600 млн | Количество транзисторов | 14400 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 16 нм |
| Н/Д | Количество потоковых процессоров | 4096 |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| 8000 МГц | Частота памяти | 8000 МГц |
| Н/Д | Тип памяти | GDDR5 |
| Н/Д | Максимальный объём памяти | 2x 8 ГБ |
| Н/Д | Ширина шины памяти | 256 бит |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Видеоразъемы | Н/Д |
| есть | HDMI | Н/Д |
| Н/Д | Поддержка G-SYNC | есть |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Н/Д |
| 1x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| Н/Д | Full HD | 136 |
| Н/Д | 4K | 78 |
| GeForce GTX 1660 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) |
|---|---|---|
| 12.0 (12_1) | DirectX | 12_1 |
| 4.6 | OpenGL | Н/Д |
| Н/Д | Vulkan | есть |
| Н/Д | CUDA | есть |
| Н/Д | VR Ready | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Замеряет эффективность графической системы в инструментах для визуализации.
Показывает производительность видеокарты при рендеринге 3D-сцен в Maya.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080