Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q опережает Iris Graphics 6100 на 249.11 баллов.
| GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 23.04.2019 | Дата выхода | 05.01.2015 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Turing | Архитектура | Generation 8.0 |
| TU116 | Графический процессор | Broadwell GT3 |
| 229$ | Цена на момент выхода | Н/Д |
| GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 1536 | Количество потоковых процессоров | 384 |
| 1140 МГц | Частота ядра | 300 МГц |
| 1335 МГц | Частота в режиме Boost | 1000 МГц |
| 6,600 млн | Количество транзисторов | 189 млн |
| 12 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 60 Вт | Энергопотребление (TDP) | 15 Вт |
| 1.5 МБ | L1 Cache | Н/Д |
| 1536 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 128.2 | Скорость текстурирования | 48.00 |
| 4.101 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.768 TFLOPS |
| 48 | ROPs | 6 |
| 96 | TMUs | 48 |
| GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | Используется системная |
| 6 ГБ | Максимальный объём памяти | Используется системная |
| 192 бит | Ширина шины памяти | Используется системная |
| 1500 МГц | Частота памяти | Используется системная |
| 288.0 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | есть |
| GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Portable Device Dependent |
| GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Н/Д |
| PCIe 3.0 x16 | Интерфейс | Ring Bus |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 76 | Full HD | 12 |
| 30 | 4K | Н/Д |
| GeForce GTX 1660 Ti Max-Q | Характеристика | Iris Graphics 6100 |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
| 6.5 | Шейдерная модель | 5.1 |
| 4.6 | OpenGL | 4.4 |
| 1.2 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2.131 | Vulkan | есть |
| 7.5 | CUDA | Н/Д |
| Н/Д | Quick Sync | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080