Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Quadro P4200 Max-Q опережает GeForce GTX 280M на 334.34 баллов.
| Quadro P4200 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 280M |
|---|---|---|
| 21.02.2018 | Дата выхода | 03.03.2009 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Pascal | Архитектура | Tesla |
| GP104 | Графический процессор | G92B |
| Quadro P4200 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 280M |
|---|---|---|
| 2304 | Количество потоковых процессоров | 128 |
| 1215 МГц | Частота ядра | 585 МГц |
| 1480 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 7,200 млн | Количество транзисторов | 754 млн |
| 16 нм | Технологический процесс | 55 нм |
| 100 Вт | Энергопотребление (TDP) | 75 Вт |
| 864 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 2 МБ | L2 Cache | 64 КБ |
| 213.1 | Скорость текстурирования | 37.44 |
| 6.82 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 0.3745 TFLOPS |
| 64 | ROPs | 16 |
| 144 | TMUs | 64 |
| Н/Д | Гигафлопс | 562 |
| Quadro P4200 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 280M |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR3 |
| 8 ГБ | Максимальный объём памяти | 1 ГБ |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1753 МГц | Частота памяти | до 950 МГц |
| 224.4 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 61 ГБ/с |
| Н/Д | Разделяемая память | нет |
| Quadro P4200 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 280M |
|---|---|---|
| Portable Device Dependent | Видеоразъемы | HDMIDual Link DVISingle Link DVIDisplayPortLVDSVGA |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | S/PDIF |
| Quadro P4200 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 280M |
|---|---|---|
| MXM-B (3.0) | Интерфейс | MXM-HE |
| нет | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| Н/Д | Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B |
| Quadro P4200 Max-Q | Характеристика | GeForce GTX 280M |
|---|---|---|
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 6.7 (6.4) | Шейдерная модель | 4.0 |
| 4.6 | OpenGL | 2.1 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| 1.3 | Vulkan | отсутствует |
| 6.1 | CUDA | есть |
| Н/Д | Управление питанием | 8.0 |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080