Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 460 |
|---|---|---|
| 01.11.2024 | Дата выхода | 12.07.2010 |
| Для рабочих станций | Сегмент | Десктопный |
| Blackwell | Архитектура | Fermi |
| GB102 | Графический процессор | GF104 |
| Н/Д | Цена на момент выхода | 229$ |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 460 |
|---|---|---|
| 16896 ×2 | Количество потоковых процессоров | 336 |
| 1665 МГц | Частота ядра | 675 МГц |
| 1837 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 104,000 млн | Количество транзисторов | 1,950 млн |
| 5 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 1000 Вт | Энергопотребление (TDP) | 160 Вт |
| 969.9 ×2 | Скорость текстурирования | 37.80 |
| 62.08 TFLOPS ×2 | Производительность с плавающей точкой | 0.9072 TFLOPS |
| 24 ×2 | ROPs | 32 |
| 528 ×2 | TMUs | 56 |
| 528 ×2 | Tensor Cores | Н/Д |
| Н/Д | L1 Cache | 448 КБ |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 460 |
|---|---|---|
| HBM3e | Тип памяти | GDDR5 |
| 96 ГБ ×2 | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 4096 бит ×2 | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 2000 МГц | Частота памяти | 900 МГц |
| 4.1 Тб/s ×2 | Пропускная способность памяти | 115.2 ГБ/с |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 460 |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
| Н/Д | Поддержка нескольких мониторов | есть |
| Н/Д | HDMI | есть |
| Н/Д | HDCP | есть |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| Н/Д | Аудио-вход для HDMI | внутренний |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 460 |
|---|---|---|
| PCIe 5.0 x16 | Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| SXM Module | Толщина | 2 слота |
| Н/Д | Шина | 16x PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Длина | 210 мм |
| Н/Д | Высота | 11.1 см |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| B100 | Характеристика | GeForce GTX 460 |
|---|---|---|
| отсутствует | DirectX | 12 (11_0) |
| отсутствует | Шейдерная модель | 5.1 |
| отсутствует | OpenGL | 4.1 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 |
| отсутствует | Vulkan | отсутствует |
| 10.1 | CUDA | есть |
| есть | DLSS | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080