Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| GeForce GTX 460 | Характеристика | Radeon Pro Duo Polaris |
|---|---|---|
| 12.07.2010 | Дата выхода | 24.04.2017 |
| Десктопный | Сегмент | Для рабочих станций |
| Fermi | Архитектура | GCN 4.0 |
| GF104 | Графический процессор | Ellesmere |
| 229$ | Цена на момент выхода | 999$ |
| GeForce GTX 460 | Характеристика | Radeon Pro Duo Polaris |
|---|---|---|
| 336 | Количество потоковых процессоров | 2304 x2 |
| 675 МГц | Частота ядра | 1243 МГц |
| 1,950 млн | Количество транзисторов | 5,700 млн |
| 40 нм | Технологический процесс | 14 нм |
| 160 Вт | Энергопотребление (TDP) | 250 Вт |
| 448 КБ | L1 Cache | 576 КБ |
| 37.80 | Скорость текстурирования | 179.0 x2 |
| 512 КБ | L2 Cache | 2 МБ |
| 0.9072 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | 5.728 TFLOPS x2 |
| 32 | ROPs | 32 x2 |
| 56 | TMUs | 144 x2 |
| GeForce GTX 460 | Характеристика | Radeon Pro Duo Polaris |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 16 ГБ x2 |
| 256 бит | Ширина шины памяти | 256 бит x2 |
| 900 МГц | Частота памяти | 1750 МГц |
| 115.2 ГБ/с | Пропускная способность памяти | 224.0 ГБ/с x2 |
| GeForce GTX 460 | Характеристика | Radeon Pro Duo Polaris |
|---|---|---|
| 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| есть | Поддержка нескольких мониторов | Н/Д |
| есть | HDMI | есть |
| есть | HDCP | Н/Д |
| 2048x1536 | Максимальное разрешение через VGA | Н/Д |
| внутренний | Аудио-вход для HDMI | Н/Д |
| GeForce GTX 460 | Характеристика | Radeon Pro Duo Polaris |
|---|---|---|
| 16x PCI-E 2.0 | Шина | Н/Д |
| PCIe 2.0 x16 | Интерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| 210 мм | Длина | 305 мм |
| 11.1 см | Высота | Н/Д |
| 2 слота | Толщина | 2 слота |
| 2x 6-pin | Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| есть | Поддержка SLI | Н/Д |
| GeForce GTX 460 | Характеристика | Radeon Pro Duo Polaris |
|---|---|---|
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 5.1 | Шейдерная модель | 6.7 |
| 4.1 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 2.1 |
| отсутствует | Vulkan | 1.3 |
| есть | CUDA | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Оценивает графические возможности системы в насыщенных 3D-сценах с эффектами освещения и детализацией.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080