Рейтинг от 0 до 1000 показывает производительность, где 1000 — максимум.
GeForce GTX 460M отстаёт от лидера (RTX PRO 5000 Blackwell) на 97.36% в нашем рейтинге производительности.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Дата выхода | 03.09.2010 |
| Сегмент | Для ноутбуков |
| Архитектура | Fermi |
| Графический процессор | GF106 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Количество потоковых процессоров | 192 |
| Частота ядра | 675 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт |
| L1 Cache | 256 КБ |
| Скорость текстурирования | 21.60 |
| L2 Cache | 384 КБ |
| Производительность с плавающей точкой | 0.5184 TFLOPS |
| ROPs | 24 |
| TMUs | 32 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Тип памяти | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1536 МБ |
| Ширина шины памяти | 192 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 60.0 ГБ/с |
| Разделяемая память | нет |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Видеоразъемы | No outputs |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Размер ноутбука | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 |
| Поддержка SLI | есть |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| 900p | 27 |
| Full HD | 35 |
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 |
| Шейдерная модель | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 |
| Vulkan | отсутствует |
| CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Лучший результат среди всех: 45350
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Лучший результат среди всех: 217641
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Лучший результат среди всех: 338587
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Лучший результат среди всех: 72563
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Лучший результат среди всех: 365917
Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.
Лучший результат среди всех: 128
Низкие, 1920 x 1080
8 FPS
Средние, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 1920 x 1080
1 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
53 FPS
Средние, 1920 x 1080
91 FPS
Высокие, 1920 x 1080
42 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Низкие, 1920 x 1080
41 FPS
Средние, 1920 x 1080
2 FPS
Высокие, 1920 x 1080
1 FPS
Ультра, 1920 x 1080
1 FPS
Высокие, 2560 x 1440
1 FPS
Высокие, 3840 x 2160
1 FPS
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваша видеокарта:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
9 FPS
Средние 1920 x 1080
1 FPS
Высокие 1920 x 1080
1 FPS