NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Общая оценка

Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.

GeForce MX330 2020
130.36
GeForce GTX 470 2010
154.4

GeForce MX330 отстаёт от GeForce GTX 470 на 24.04 баллов.

Содержание

  1. Основные параметры
  2. Спецификации видеопроцессора
  3. Спецификации видеопамяти
  4. Вывод изображения
  5. Подключение и форм-фактор
  6. Производительность в играх
  7. API и технологии
  8. Производительность
  9. Тесты игр

Основные параметры

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 470
10.02.2020 Дата выхода 26.03.2010
Для ноутбуков Сегмент Десктопный
Pascal Архитектура Fermi
GP108 Графический процессор GF100
Н/Д Цена на момент выхода 349$

Спецификации видеопроцессора

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 470
384 Количество потоковых процессоров 448
1531 МГц Частота ядра 607 МГц
1594 МГц Частота в режиме Boost Н/Д
1,800 млн Количество транзисторов 3,100 млн
14 нм Технологический процесс 40 нм
10 Вт Энергопотребление (TDP) 215 Вт
144 КБ L1 Cache 896 КБ
512 КБ L2 Cache 640 КБ
38.26 Скорость текстурирования 34.05
1.224 TFLOPS Производительность с плавающей точкой 1.089 TFLOPS
16 ROPs 40
24 TMUs 56
Н/Д Максимальная температура 105 °C

Спецификации видеопамяти

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 470
GDDR5 Тип памяти GDDR5
2 ГБ Максимальный объём памяти 1280 МБ
64 бит Ширина шины памяти 320 бит
1502 МГц Частота памяти 1674 МГц (3348 data rate)
48.06 ГБ/с Пропускная способность памяти 133.9 ГБ/с
нет Разделяемая память нет

Вывод изображения

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 470
No outputs Видеоразъемы 2x Dual Link DVIMini HDMI
Н/Д Поддержка нескольких мониторов есть
Н/Д HDMI есть
Н/Д Максимальное разрешение через VGA 2048x1536
Н/Д Аудио-вход для HDMI внутренний

Подключение и форм-фактор

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 470
PCIe 3.0 x16 Интерфейс PCIe 2.0 x16
нет Дополнительные разъемы питания 2x 6-pin
Н/Д Шина 16x PCI-E 2.0
Н/Д Длина 241 мм
Н/Д Высота 11.1 см
Н/Д Толщина 2 слота
Н/Д Поддержка SLI есть

Производительность в играх

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 470
23 Full HD 65
27 4K Н/Д
Н/Д 900p 57
Н/Д 1200p 52

API и технологии

GeForce MX330 Характеристика GeForce GTX 470
12 (12_1) DirectX 12 (11_0)
6.4 Шейдерная модель 5.1
4.6 OpenGL 4.2
1.2 OpenCL 1.1
1.2.131 Vulkan отсутствует
6.1 CUDA есть
есть Optimus Н/Д

Выводы

  • Full HD: GTX 470 лучше на 64.62%.
  • GeForce MX330 новее GTX 470.
  • GTX 470 мощнее GeForce MX330.

Бенчмарки

PassMark

Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.

GeForce MX330
2469 (-21%)
GeForce GTX 470
3144

3DMark 11 Performance GPU

Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.

GeForce MX330
4902 (+11%)
GeForce GTX 470
4425

3DMark Fire Strike Graphics

Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.

GeForce MX330
3656 (+36%)
GeForce GTX 470
2695

3DMark Cloud Gate GPU

Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.

GeForce MX330
20122 (-23%)
GeForce GTX 470
26110

GeekBench 5 OpenCL

Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.

GeForce MX330
10452 (-2%)
GeForce GTX 470
10674

3DMark Ice Storm GPU

Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.

GeForce MX330
246066

3DMark Time Spy Graphics

Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.

GeForce MX330
1185

GeekBench 5 Vulkan

Тестирует вычислительную мощность графической системы в задачах с использованием API Vulkan.

GeForce MX330
9875

GeekBench 5 CUDA

Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.

GeForce MX330
10087

3DMark Vantage Performance

Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.

GeForce GTX 470
16523

Octane Render OctaneBench

Замеряет скорость рендеринга с использованием физически точного движка Octane Render.

GeForce GTX 470
43

Выводы

  • GeForce MX330 лучше в 2 бенчмарках
  • GTX 470 лучше в 2 бенчмарках
  • Практически одинаковы в 1 бенчмарках

Тесты игр

Выбрать другую игру:

Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.

Ваши видеокарты:

GeForce MX330 2020
130.36 баллов
GeForce GTX 470 2010
154.4 баллов

Минимальная:

Radeon RX 580 2017
319.09 баллов

Рекомендуемая:

Radeon RX 6600 XT 2021
503 баллов
  • GeForce MX330 слабее минимальной на 72.16%; слабее рекомендуемой на 85.47%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.
  • GeForce GTX 470 слабее минимальной на 64.55%; слабее рекомендуемой на 81.5%. Она недостаточно мощная для минимальных настроек.

Прогноз FPS в Kingdom Come: Deliverance II:

Низкие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 15 FPS
  • GeForce GTX 470: 19 FPS

Средние 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 2 FPS
  • GeForce GTX 470: 6 FPS

Высокие 1920 x 1080

  • GeForce MX330: 1 FPS
  • GeForce GTX 470: 1 FPS