Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
Недостаточно данных.
| Quadro M520 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| 11.01.2017 | Дата выхода | 25.05.2010 |
| Для мобильных рабочих станций | Сегмент | Для ноутбуков |
| Maxwell | Архитектура | Fermi |
| GM108 | Графический процессор | N11E-GTX-A3 |
| Quadro M520 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| 384 | Количество потоковых процессоров | 704 |
| 1041 МГц | Частота ядра | 425 МГц |
| 1019 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 28 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 25 Вт | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| 128 КБ | L1 Cache | Н/Д |
| 16.66 | Скорость текстурирования | Н/Д |
| 1024 КБ | L2 Cache | Н/Д |
| 0.7995 TFLOPS | Производительность с плавающей точкой | Н/Д |
| 8 | ROPs | Н/Д |
| 16 | TMUs | Н/Д |
| Н/Д | Количество транзисторов | 6000 млн |
| Quadro M520 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
| 2 ГБ | Максимальный объём памяти | 4 ГБ |
| 64 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 1253 МГц | Частота памяти | 1200 МГц |
| 40 ГБ/с | Пропускная способность памяти | Н/Д |
| нет | Разделяемая память | нет |
| Quadro M520 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| No outputs | Видеоразъемы | Н/Д |
| Quadro M520 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| Средний | Размер ноутбука | Большой |
| MXM-A (3.0) | Интерфейс | Н/Д |
| нет | Дополнительные разъемы питания | Н/Д |
| Quadro M520 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| 16 | Full HD | 69 |
| 11 | 4K | Н/Д |
| Н/Д | 900p | 59 |
| Quadro M520 | Характеристика | GeForce GTX 480M SLI |
|---|---|---|
| 12 | DirectX | 11 |
| 5.1 | Шейдерная модель | Н/Д |
| 4.5 | OpenGL | Н/Д |
| 1.2 | OpenCL | Н/Д |
| 1.1.126 | Vulkan | Н/Д |
| 5.0 | CUDA | Н/Д |
| есть | Optimus | Н/Д |
| есть | 3D Stereo | Н/Д |
| есть | nView Display Management | Н/Д |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает возможности графического адаптера в задачах, использующих OpenCL для вычислений.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Тестирует производительность видеокарты с использованием технологии CUDA для вычислений.
Измеряет производительность видеосистемы в 3D-сценах с детализированными текстурами и сложным освещением.
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080