Рейтинг от 0 до 1000 отражает производительность. 1000 — лучший результат, остальные баллы нормализуются относительно него.
GeForce RTX 3050 4GB Laptop опережает GeForce GTX 480M на 174.69 баллов.
| GeForce RTX 3050 4GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 480M |
|---|---|---|
| 11.05.2021 | Дата выхода | 25.05.2010 |
| Для ноутбуков | Сегмент | Для ноутбуков |
| Ampere | Архитектура | Fermi |
| GN20-P0 | Графический процессор | GF100 |
| GeForce RTX 3050 4GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 480M |
|---|---|---|
| 2048 | Количество потоковых процессоров | 352 |
| 1238 МГц | Частота ядра | 425 МГц |
| 1500 МГц | Частота в режиме Boost | Н/Д |
| 8 нм | Технологический процесс | 40 нм |
| 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) | Энергопотребление (TDP) | 100 Вт |
| Н/Д | Количество транзисторов | 3,100 млн |
| Н/Д | L1 Cache | 704 КБ |
| Н/Д | Скорость текстурирования | 18.70 |
| Н/Д | L2 Cache | 512 КБ |
| Н/Д | Производительность с плавающей точкой | 0.5984 TFLOPS |
| Н/Д | ROPs | 32 |
| Н/Д | TMUs | 44 |
| GeForce RTX 3050 4GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 480M |
|---|---|---|
| GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
| 4 ГБ | Максимальный объём памяти | 2 ГБ |
| 128 бит | Ширина шины памяти | 256 бит |
| 12000 МГц | Частота памяти | 1200 МГц |
| нет | Разделяемая память | нет |
| есть | Resizable BAR | Н/Д |
| Н/Д | Пропускная способность памяти | 76.8 ГБ/с |
| GeForce RTX 3050 4GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 480M |
|---|---|---|
| Н/Д | Видеоразъемы | No outputs |
| Н/Д | Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 |
| GeForce RTX 3050 4GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 480M |
|---|---|---|
| Большой | Размер ноутбука | Большой |
| Н/Д | Шина | PCI-E 2.0 |
| Н/Д | Интерфейс | MXM-B (3.0) |
| Н/Д | Дополнительные разъемы питания | нет |
| Н/Д | Поддержка SLI | есть |
| GeForce RTX 3050 4GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 480M |
|---|---|---|
| 66 | Full HD | 41 |
| 44 | 1440p | Н/Д |
| 27 | 4K | Н/Д |
| Н/Д | 900p | 34 |
| GeForce RTX 3050 4GB Laptop | Характеристика | GeForce GTX 480M |
|---|---|---|
| 12_2 | DirectX | 12 API |
| Н/Д | Шейдерная модель | 5.1 |
| Н/Д | OpenGL | 4.5 |
| Н/Д | OpenCL | 1.1 |
| Н/Д | Vulkan | отсутствует |
| Н/Д | CUDA | есть |
Тестирует видеокарту в задачах обработки текстур, шейдеров и вычислений с плавающей запятой.
Измеряет производительность видеокарты при средних настройках графики в игровых сценариях.
Оценивает мощность графического адаптера в играх предыдущего поколения, создавая баланс между визуальной детализацией и физикой.
Тестирует возможности графического процессора в современных играх с высоким уровнем графической нагрузки и детализации.
Замеряет производительность видеосистемы в менее требовательных задачах и повседневных играх.
Оценивает потенциал графического оборудования в легких задачах, таких как мобильные игры или старые проекты.
Показывает производительность видеокарты в играх с высоким разрешением и продвинутыми графическими технологиями DX12.
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Низкие, 1920 x 1080
Средние, 1920 x 1080
Высокие, 1920 x 1080
Ультра, 1920 x 1080
Высокие, 2560 x 1440
Высокие, 3840 x 2160
Выбрать другую игру:
Сравнение производительности с системными требованиями Kingdom Come: Deliverance II.
Ваши видеокарты:
Минимальная:
Рекомендуемая:
Низкие 1920 x 1080
Средние 1920 x 1080
Высокие 1920 x 1080